<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Aug 31, 2018 at 4:49 PM, jonetsu <span dir="ltr"><<a href="mailto:jonetsu@teksavvy.com" target="_blank">jonetsu@teksavvy.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">When Ardour is synced externally via jack from another DAW it will<br>
start its transport when the other DAW starts. However, should the song<br>
pointer in Ardour also follow the external DAW song pointer ?<br>
<br>
For instance, they both start at 0, play for a few seconds then stop.<br>
Both DAWs will stop at 00:05. Now the external DAW behaves in such a<br>
way that when play is resumed, it will restart at 0. But Ardour will<br>
continue from 00:05.<br>
<br>
Should Ardour receive the song pointer information from the other DAW<br>
and restart at the same at 0 ?<br></blockquote><div><br><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif" class="gmail_default">if ardour is slaved to MIDI clock, it will pay attention to MIDI Song Position Pointer messages. It will ignore them otherwisel.<br><br></div><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif" class="gmail_default">You mentioned "synced externally via JACK", so ardour is ignoring MIDI SPP, and is using jack transport to determine where it should be. If the other DAW (unnamed, why?) is the transport master, then it needs to set the new position ....<br><br></div></div></div></div></div>