<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:arial,helvetica,sans-serif"><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jan 17, 2018 at 1:15 PM, Gunter Königsmann <span dir="ltr"><<a href="mailto:gunter@peterpall.de" target="_blank">gunter@peterpall.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>My diagnosis, too, would be that I was using Pulseaudio all that time.<br>
<br>
But... ...did I understand this right? Jack might be possibly able to work with my a2dp headset?<span class=""><br></span></div></blockquote><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif" class="gmail_default"><br>​No, it will not.​ JACK can (more or less) only use ALSA devices. ALSA no longer supports bluetooth (why not just totally escapes me, it seems one of the most questionable ALSA changes in years). <br><br></div><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif" class="gmail_default">It worked for before because mplayer opened the "default" ALSA device which was PulseAudio's "pseudo-device", and then Pulse routed audio via bluetooth.<br></div><br><div style="font-family:arial,helvetica,sans-serif" class="gmail_default">​In theory, Ardour or JACK could also open the "default" ALSA device to do the same thing, but they are more demanding of the device, and in practice it tends not to work. ​</div><br></div></div></div>