<div dir="ltr">

  <div class="">The Ardour project is pleased to announce the release of
     4.1. This release contains several new features, both internally
     and in the user interface, and a slew of bug fixes worthy of your
     attention. Encouragingly, we also have one of our longest ever
     contributor lists for this release. 
   
   <p>
     We had hoped to be on a roughly monthly release cycle after the
     release of 4.0, but collaborations with other organizations
     delayed 4.1 by nearly a month. Hopefully, we will release 4.2 before the end of July.<br></p>

     <p style="margin:22px 0px 0px">As usual, it can be found at</p><p style="margin:22px 0px 0px">   <a href="http://ardour.org/download">http://ardour.org/download</a></p><h2 class="">New Functionality</h2>

      <dl class=""><dt class="">Input Gain Control</dt><dd class="" style="display:block">
          Ardour's mixer now includes an input gain control.
          In tracks, it is positioned after the signal flow to/from
          disk, and so affects the signal heard both when recording
          and during playback. It can be found in the mixer strip,
          near the top (honoring the top-to-bottom visual and signal
          flow).
        </dd><dt><br></dt><dt class="">Playback- or Capture-only device support for ALSA & Coreaudio</dt><dd class="" style="display:block">
          It is now possible to use Ardour's native audio/midi
          backends for Linux and OS X with devices that only provide
          playback or capture, but not both. This can be useful, for
          example, when editing using a pair of USB headphones, where
          recording is not required.
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">Save As</dt><dd class="" style="display:block">Ardour finally offers "real Save As", which will allow you to
            save the current session to a new location on disk. Several
            options are available, notably whether or not to copy all the
            audio/MIDI files to the new location or share them with the
            existing session. It is also possible to create an empty
            version of the current session this way. "Rename" now also
            works more reliably.
          
          <p>
            The operation named "Save As" in previous versions has
            been retitled "Snapshot (& switch to new
            version)". Regular snapshotting continues to be available
            as "Snapshot (& keep working on current version)"
          </p>
        </dd><dt class="">Windows assembler metering support.</dt><dd class="" style="display:block">
          Metering is one of the most CPU-intensive operations done
          by Ardour, second only to running plugins. On Linux and OS X,
          this has been done using hand-written assembler code (more or
          less the lowest level of programming language that
          exists). Ardour 4.1 now has similar code for Windows, thanks
          to Grygorii Zharun of Waves Audio.
        </dd></dl>

      
      <h2 class="">User Interface Changes</h2>

      <dl class=""><dt class="">Waveform rendering</dt><dd class="" style="display:block">
          Waveform rendering has been dramatically sped up. In
          addition, the user interface no longer waits for the images of
          waveforms to be drawn, but can continue operations while they
          are generated in the background. This dramatically speeds up
          scrolling, both vertically and horizontally, though you may
          see brief intervals of time when specific regions are shown
          without a waveform. It will appear very quickly, normally
          just a fraction of a second.
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">Stationary playhead option</dt><dd class="" style="display:block">
          Activated via the main menu's Transport submenu..
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">Layering: later is higher</dt><dd class="" style="display:block">
          Ardour 2 contained several different models for layering
          overlapping regions, which Ardour 3 simplified down to just
          one, most easily termed "manual layering". Ardour 4.1 sees
          the return of one of the additional layering modes, "later is
          higher", which puts regions with later start positions
          higher. No layering model is perfect for every workflow, but
          we hope that the return of this one will be useful for many
          relatively common ways of working.
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">hi-DPI support, part one</dt><dd class="" style="display:block">
          People on all platforms with high resolution displays
          (e.g. Retina on OS X) will now find far fewer "ugly" icons
          and text in the user interface. The support will scale up to
          any sized display.
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">hi-DPI support, part two</dt><dd class="" style="display:block">Linux and Windows users have always been able to use the
            font-scaling control to scale almost a lot of the GUI to
            their own personal preference. This has now been extended
            by making many elements of the GUI size themselves using
            the chosen font size as a reference, rather than absolute
            pixels, allowing it to work as you would expect even on
            hi-DPI displays.
          
          <p>
            OS X users with Retina don't have this option, but the GUI
            will still automatically display appropriately for their
            hi-DPI display.
          </p>
        </dd><dt class="">Relative snap</dt><dd class="" style="display:block">
          this makes it possible to move objects around without
          changing their relationship to the grid. It is activated by
          using a keyboard modifier while dragging, which defaults to:
          Linux/Windows: Alt-Window OS
          X: Shift-Option. The modifier can be changed in
          the Preferences dialog (User Interaction tab)
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">X-run counter in status bar</dt><dd class="" style="display:block">
          For those who don't know, "x-run" is a term that stands
          for "overrun or underrun", which describes a condition where
          the computer fails to keep up with the flow of information
          required by the audio interface. An overrun is where the
          computer fails to read incoming audio fast enough; an
          underrun is where the computer fails to deliver audio fast
          enough. You should ideally never see any x-runs on a properly
          configured system, but we don't all live in an ideal world.
        </dd><dt class=""><br></dt><dt class="">Plugin parameter reset button</dt><dd class="" style="display:block">
          In a generic plugin GUI, Ardour now shows a button
          that will reset all plugin parameters back to their default
          value (as best as the default can be determined).
        </dd><dt><br></dt><dt>Allow deletion of MIDI Program Changes using
        the Delete key</dt><dt>Peak meters now have sample-accurate fall-off, no visual jitter</dt><dt>Automation-lane log-scale parameter support</dt><dt>New 0dBFS peak meter</dt><dt class=""><br></dt><dt class="">Tap tempo</dt><dd class="" style="display:block">
          When editing or adding a tempo, the dialog now offers the
          chance to tap the tempo you want to use.
        </dd><dt class="">Remove time</dt><dd class="" style="display:block">
          This editing operation removes silence and audio from the
          edit point, and then moves later material earlier. It can
          optionally move markers, tempo and meter points etc. as well.
        </dd></dl>

      <h2 class="">Fixes</h2>

      <dl class=""><dt class=""> No more x-runs & noise on session-open/close</dt><dd class="" style="display:block">Note: JACK 1 users may still experience occasional noise
        during session open.</dd><dt><br> </dt><dt>Fix stuck midi notes during save/auto-save</dt><dt> Fix stuck midi notes if loop-range is present</dt><dt class=""><br> </dt><dt class="">Various MCP improvements & tweaks</dt><dd class="" style="display:block">
          <ul><li>panner width behaviour fixed</li><li>Control key puts v-pot into "fine" mode</li><li>Clean up profile editor to remove things that
              don't/can't work</li><li>Add an option for the MCP .device file to set the
              master position</li><li>Allow the removal of key bindings in the profile
              editor</li></ul>
        </dd><dt class=""><br> </dt><dt class="">Properly display JACK buffersize</dt><dd class="" style="display:block">
          When jackd is already running, the Audio/Midi Setup dialog now 
displays the current buffersize correctly (previously it always showed 
1024).
        </dd><dt><br> </dt><dt>Fix importing old A2/A3 automation</dt><dt> Fix Non Session Manager support</dt><dt class=""><br> </dt><dt class="">VST plugins are now searched for using a case insensitive
        comparison of their filename extension</dt><dd class="" style="display:block">This matters when plugins are on filesystems that are case-sensitive</dd><dt class=""><br> </dt><dt class="">Relax gain/fader LPF to 25Hz (was 10Hz)</dt><dd class="" style="display:block">Gain changes now happen faster. Most people won't hear
        the difference, but trained audio engineers will know what to
        look for.</dd><dt><br> </dt><dt>Fix monitor-section polarity invert</dt><dt> Fix crash when switching backends.</dt></dl>

      <h2 class="">Developers</h2>
      <p>Robin Gareus, Paul Davis, Nick Mainsbridge, Colin Fletcher, John Emmas, Ben
        Loftis, Len Ovens, Tim Mayberry,  David Robillard, Johannes Mueller, Grygorii
        Zharun, Valeriy Kamyshniy, Nils Philippsen, A. Hellquist,
        Nimal Ratnayake.
      </p>
      <p>
        Czech translation update (Pavel Frich). Axiom 61 midi map
        (Edgar Aichinger).
      </p>
  </div></div>