Thanks for the replies. <div><br></div><div>Cheers,</div><div><br></div><div>Bruno<span></span><br><br>On Friday, November 22, 2013, Robin Gareus  wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
On 11/22/2013 07:03 AM, Fernando Lopez-Lezcano wrote:<br>
> On 11/20/2013 06:55 PM, Bruno Ruviaro wrote:<br>
>> Hi,<br>
>><br>
>> I only have found old posts online about this topic (ie, related to<br>
>> Ardour 2.x). I wonder what's the status of built-in multichannel panning<br>
>> in Ardour 3.<br>
>><br>
>> This is what I am doing:<br>
>><br>
>> I created a session with a 4-channel master bus, then I created a track<br>
>> where I put a mono file. Then I am able to spatialize it manually by<br>
>> choosing a fixed location using the spherical panner in the editor mixer.<br>
>><br>
>> However, if I try to automate this spatialization using the automation<br>
>> feature (I set it to "play" and draw a curve), this does not work.<br>
><br>
> I asked that same question to Paul a while back (in a hurry) and the<br>
> answer was no, there is no automation for panning yet :-( I presume that<br>
> has not changed...<br>
<br>
correct. The code says<br>
   /* XXX to be implemented */<br>
<a href="https://github.com/Ardour/ardour/blob/master/libs/panners/vbap/vbap.cc#L384" target="_blank">https://github.com/Ardour/ardour/blob/master/libs/panners/vbap/vbap.cc#L384</a><br>
<br>
patches are welcome :)<br>
<br>
> (you can automate the elevation/azimuth of the ambisonics panner<br>
> plugins... :-)<br>
> -- Fernando<br>
</blockquote></div>