<br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 13, 2012 at 5:58 AM, John Rigg <span dir="ltr"><<a href="mailto:au2@jrigg.co.uk" target="_blank">au2@jrigg.co.uk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

I'll also echo some of the comments here about unusual techniques like<br>
parallel compression. I think there's an overemphasis on such things<br>
in magazines and on web sites as it makes an interesting (for some)<br>
article. In reality they are rarely used. I've never used parallel<br>
compression in 25+ years of sound engineering work for example, as<br>
I've never needed it.<br>
<span class="HOEnZb"></span></blockquote><div><br>Just because you don't use it doesn't mean they are rarely used:)  While I don't use it to often, it is a technique I do use on occasion depending on the material, and does provide an improvement if used correctly.  You also have things like vocoders etc. that also require busses in Ardour to use correctly, and of course lets not forget anything sidechained which is far from uncommon and something I do QUITE often actually for a combination of reasons.<br>
<br>All this being said I suppose this thread is fully hijacked so I made a new thread for it(I hope, first time I tried in GMail's 'new' interface)<br><br>    Seablade<br></div></div></div>