<br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Dec 11, 2012 at 6:04 PM, will cunningham <span dir="ltr"><<a href="mailto:willpanther@gmail.com" target="_blank">willpanther@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Friends,<br>
<br>
I'm using Ardour to mimic the workflow of analog mixers with a few<br>
adjustments for old-school analog musicians not familliar with DAWS.<br>
This is a confirmation about the computer resources for a bus in<br>
Ardour before I scale this for them:<br>
<br>
I'm using A LOT of buses.  From reading posts/docs it seems that the<br>
main coumputer restriction on tracks in Ardour is the speed of disk<br>
writing;  Therefore even if I had say three buses per track for<br>
monitoring/groups etc,</blockquote><div><br>3 busses per track?? for what?<br><br>resource limits for a conventional DAW:<br><br>    - for recording and playback: disk streaming i/o rate<br>    - for FX processing : CPU power<br>
    - for low latency: hardware and software configuration<br><br>busses don't do recording or playback, so they consume no disk i/o resources.<br> <br></div></div><br></div>