Why is it that having graphical control means risking not having numerical, precise control?<br>You can have both, most (well thought-out) plugins with this kind of graphical interface, ie. with potentiometers, have also a box underneath each pot with the numerical value, and double-clicking on the pot generally allows you to input the desired value as a number (but if you want sliders, they're fine too! It's just that on a channel strip, knobs are more convenient).<br>
<br>Just an (OT) thought.<br><br>Just to be the devil's advocate, here... if you're supposed to mix with your ears, not your eyes, couldn't it actually be better not to have a numerical value for the settings you're going to tweak, simply going with what you hear? Too many people obsess over boosting or cutting as little as possible, being influenced by that dB value they see next to the slider, and taking even +3dB boosts as excessive, when maybe they should forget about numbers and mix with their ears? If +12dB sounds good, why shouldn't you do it? Mixing isn't about dogmas, but about results, and too many audio engineers stick to the book too much, when the listener doesn't really care if you distorted that kick drum to pieces, if it really works.<br>
<br>I'm absolutely not trying to say you should remove numerical indicators, nor that you should distort stuff to make it sound good, or that clipping is good, but hey, lots of mastering studios today deliberately clip the converters (what many do is take the mix, output it from the audio interface through some "studio-grade converters", then amplify it through a preamp and they bring it back in HOT, having another set of "studio-grade ADCs" slightly clipping the peaks), saying "the customers want it like this, it's loud, I don't care if it's morally wrong". <br>
<br>I don't agree, in general, and the process sounds dubious to me (why not clip it in software then? They say that "those" converters clip gracefully and add a bit of analog saturation before clipping, but I'm not convinced), especially as it is a "mastering" process which should try to preserve sound quality as much as possible, while making everything louder, and not degrade it deliberately for the sake of making everything as loud as possible (take Californication, for example, a prime example of HEAVY clipping).<br>
<br>But as a creative device (on a track or a group bus, maybe, instead of the entire mix), it could actually be useful and a nice touch for a track which accomodates the treatment.<br><br>Oh, and a last thing: if you bundle (or have the plugins as an optional package) plugins with Ardour, I assume that you can't break dependancies and package maintainers have a duty to make sure that nothing breaks during updates and upgrades, so it is a moot point. It is much worse when you have them free-floating around the web, and having to compile them too, perhaps, as some distros, for example, don't really like it when you do it (the Ubuntu guidelines explicitly advise AGAINST compiling your own stuff).<br>