<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jul 28, 2012 at 12:25 PM, michael noble <span dir="ltr"><<a href="mailto:looplog@gmail.com" target="_blank">looplog@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div class="gmail_quote"><br><div>Yes, I don't want to affect the master. I want to "listen" to the track, via the monitor at [post-fader but before the mute] in the signal chain. </div></div></blockquote><div>
<br>the mute point in ardour isn't a single point, btw. right click on the mute button for options. <br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div class="gmail_quote"><div>In other words, After Fader Listen, or at least what I thought AFL stood for. This way I can listen to incoming live feeds, with effects, and then drop them in the master for output to the PA by un-muting the track. In other words, listen to live feeds in headphones before dropping them into the mix. Perhaps my live use is at odds with studio use. I guess this is what is called the "cue" switch on hardware DJ mixers.</div>
</div></blockquote><div><br>yes, DJ consoles operate pretty differently from studio or live PA consoles. the cue switch is something ardour doesn't have (true of most DAWs, and has a lot to do with the reasons why tools like Traktor exist).<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail_quote"><div class="im">
<div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail_quote"><div>i don't think there is any way to do what you want, not in ardour</div>

</div></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail_quote"><div>, or on any console that provides AFL/PFL. this suggests that you should probably rethink what you want :) what are you trying to do that requires this?<br>


<br></div></div>
</blockquote></div></div><div><br></div><div>Actually I jury-rigged to get what I want by using a post-fader send in each track, </div></blockquote><div><br>sure, i meant "with pre-defined routing" :)<br><br></div>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>with a midi controller setting the send volume. I say jury-rigged because this requires using puredata to generate midi messages, as Ardour sliders don't seem to accept single midi values to set their level at a specific volume. If i send say, a value of 127 to the CC assigned to midi of the send level, then the gain level does not change to 127. I guess this has something to do with controller pickup logic. </div>
</blockquote><div><br>all the gain controls in ardour use a non-linear, volumetric control curve, as most h/w consoles do. when the fader is near 0dB, you have very fine control; as it moves further away from 0dB it takes fewer pixels or millimeters of motion to change by a given number of dB. <br>
<br>so that physical MIDI faders provide the same feel, MIDI control obeys this mapping - the incoming value range of 0..127 is mapped to this non-linear volumetric gain control. 0 = -inf dB,  0dB being at about 0.717 * 127 = 91, and 127 == +6dB<br>
<br>i'm also not clear on what a "gain level of 127" would mean, btw.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<div>So to actually change the volumes I have to send a line of controller increments over a 500 millisecond period. In other words, automated fade-ins or fade-outs.</div></blockquote><div><br>no, you don't. Ardour will do its own ramping of values. i'm not sure why you concluded this. <br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">age of this approach is that it is flexible - I can listen in at any point in the signal chain by simply sliding the send up or down. If sends had a mute I guess I could do what I originally wanted, and retain this flexibility.</blockquote>
<div><br>the led button in the send as represented in the mixer strip is an on/off which effectively mutes (with a declick, IIRC)</div></div><br>