<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jan 13, 2012 at 3:26 PM, Wayne <span dir="ltr"><<a href="mailto:wayne@in-giro.org">wayne@in-giro.org</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<u></u>


  
  

<div>
Il giorno mar, 10/01/2012 alle 14.29 +0100, David Adler ha scritto:<div class="im"><br>
<blockquote type="CITE">
    On Tue, Jan 10, 2012 at 1:37 PM, Wayne wrote:<br>
    ...<br>
    >     but one thing to keep in mind that may be an issue: buses have no latency compensation.  if u put the plugins for the logical track on the bus like i do, you may hear some latency that you will need to adjust manually (right click on region, region-name->Nudge->move backward by capture offset).  again, not a big deal, but something to be aware of.<br>

    ><br>
    Thanks Wayne, I'll consider that, when arrived at that point.<br>
    It's not entirely clear to me what 'latency' is in this context -<br>
    is it latency a bus with plugins introduces wrt. a bus without<br>
    plugins?<br>
</blockquote>
<br></div>
    the bus latency issue confuses me too, but i have seen some odd latency showing up in places when i use a bus in my "logical track" setup .. or more likely the latency is always there, but i only notice it sometimes ;)<br>
</div></blockquote><div><br>a bus only has latency if it is running plugins that add latency (typically things like reverb, FFT-based EQ, and so on). the signal flowing through the bus will be delayed relative to the signal not flowing through the bus. <br>
<br>if this was done in a track, we would delay all the other tracks so that the signals all stay perfectly in sync. but when it happens in a bus, ardour currently does nothing to correct the delay.<br><br></div></div>