I don't really want to wade too deeply into the revenue debate, but...<br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jan 25, 2010 at 12:57 PM, John Emmas <span dir="ltr"><<a href="mailto:johne53@tiscali.co.uk">johne53@tiscali.co.uk</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
The issue here is simply that one swallow doesn't make a summer.  Nor<br>
can one lone developer have any expectation of competing with commercial<br>
giants like Steinberg and Digidesign.  The problem isn't that there's not<br>
enough income to keep Paul going.  It's that there isn't enough income to<br>
pay the number of devs that would be needed to get Ardour into the big<br>
league (where, in all honesty, it deserves to be).  And I'm sorry Paul but I<br>
think you need to stand up and shoulder the blame for that.  Here's why....<br></blockquote><div> </div><div>As far as I know, SAWStudio has a single lead developer, if you are looking for proprietary comparisons. It's also used very successfully (commercially, by most peoples' standards apparently) in broadcasting and studio installations, again so far as I know. Where is the justification that a single developer cannot produce a professional quality DAW?  <br>
<br>-m<br><br><br><br>
</div></div><br>