Re: The ideas about no more public releases, or only providing binaries for a fee...<br><br>I personally think that any open source business model should be not based around a product so much as a service.  That would mean, instead of deliviring a product, provide a service for a fee.  In this case, as a coding project, we might be better placed to offer the ability to put bounties on specific features or bugs, ala Codeweavers supporting specific games.  This could be tied into subscriptions where people subscribing can vote on specific features that are important(Possibly by pledging their subscription dollars?).  This provides income by providing a coding service.<br>
<br>Of course managing expectations out of such a system to understnad that one person can only do so much work is something else.  So just because a bounty is placed up, or pledge is placed, it doesn't mean it will be immediatly jumped on, depending on the circumstances.<br>
<br>But that is only a single, not all that great idea I think.  I just tend to prefer not to try to do a product based business in Open Source, because it can be somewhat self defeating due to the GPL.<br><br>Of course those are all business models, and it may be that it is desired not to be a business model so much and more of a charity model.  In which case the above need not apply;)<br>
<br>       Seablade<br>