<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 20, 2013 at 4:23 PM, Horst Birthelmer <span dir="ltr"><<a href="mailto:horst@birthelmer.de" target="_blank">horst@birthelmer.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
I have a more exotic collection of plugins on my mac they're not working on my linux box, so I didn't notice it there when I tested Ardour3 there.<br>
<br>
1. I noticed that Altiverb from AudioEase will not process anything but it loads fine and I can select IRs. It just does not sound on the channel I put it on. It is as if it's bypassed all the time even though it's not.<br>

<br>
2. There are plugins like the Focusrite LiquidMix that does not show up in the list at all, as well as some other plugins I don't use that often.<br>
My question is: Did anything major change in the parts of the code for AU plugins since all the plugins I mentioned work fine in Ardour2 and Mixbus.<br>
<br>
3. alt+M does not toggle between Mix and Edit window, which was just unusual for me on the mac since I'm pretty used to Mixbus and Ardour2. On Linux I change between the windows with Alt+Tab so that's not a 'problem' there. Is that correct or is it a bug?<br>
</blockquote><div><br>these are all examples of the kinds of things that need fixing on OS X before a real release can happen.<br></div></div>