I'll try to say this again as clearly as I can:<br><br>   It is overwhelmingly likely that the behaviour John is seeing (which is based on using an<br>   undocumented, unsupported compile-time #ifdef) was "intentionally" broken when Nick<br>
   changed the way we do canvas scrolling. It is almost certainly nothing to do with<br>   video drivers or anything else at the "system level".<br><br>When I say "intentionally" I don't mean that Nick was trying to break "stationary playhead" scrolling - I mean that he knew (and I knew) that he was fundamentally altering how canvas scrolling works, in ways that would likely break anything and everything that relied on the old model.<br>
<br>--p<br><br><br>